🧪 SimSimLab 無聊時就來SimSimLab

🧲 嚐鮮獵人型 - 第一個瞬間最過癮的人

第一次打開還沒碰過的東西時,反應最大的一型。

這是什麼樣的大腦?

嚐鮮獵人型的快樂全部堆在曲線最前面。裝新 App 的時候、下訂裝備的時候、翻開第一頁的時候是最高點,之後就一路緩緩往下。變熟就等於變得可以預測,可以預測,刺激就會變小。所以興趣退掉不是因為善變,而是新鮮這個材料用完了。

這個傾向也不全是壞事。這一型實際做過的事情比大多數人多得多。要不要試不會算來算去,打開陌生工具也不怕生,而那些廣度會直接變成聊天的本錢。能夠「開始」,是比想像中稀有的天賦。

只是如果一直只有開始,半途停下的東西就會越積越多,裝備費和訂閱費也會悄悄往上長。這裡需要的處方不是少碰新東西,而是做出一次走到最後的經驗。完賽是和新鮮完全不同種類的快樂,嚐過一次之後,你就會自己去找它了。

代表特徵

  • 還沒動手,購物車就先滿了
  • 起頭的清單很長,收尾的清單很短
  • 新出的東西都比別人先打開來看
  • 上手之後熱度就一路往下走

你有這些強項

  • 想到就動手,很少卡在評估階段
  • 從廣泛經驗裡長出來的聊天本錢
  • 沒看過的工具也直接摸索著學會

這些地方會變得辛苦

  • 動過但沒收尾的東西堆在房間和硬碟裡
  • 沒在用的訂閱和器材每個月還在扣款
  • 完賽清單太短,容易把自己看低

多巴胺湧出來的瞬間

  • 按下安裝的那一刻 — 什麼都還沒開始,期待值卻已經滿格,所以有時候比實際使用還開心。
  • 拆開包裹的那一刻 — 先把裝備買齊的習慣,與其說是準備,不如說是為了買下這個瞬間。
  • 新影集第一集的第一個畫面 — 挑得越久,第一個畫面的滿足度越高,也因此有時候就再也沒有第二集了。

相處起來很好的類型(純屬娛樂)

🎬 短影音獵人型 — 把新東西快速看過、然後往下走的速度很合。一邊找回來,一邊三秒內給出判斷,找東西的時間直接砍半。

要小心的組合 — 🌿 平衡多巴胺型: 「這次來玩這個吧」換來「先把在做的做完」,會很掃興。這不是惡意,只是快樂的位置不一樣。事先把要新開的和要接著做的分好,兩邊都會舒服很多。

※ 類型配對並沒有科學根據,純粹當作娛樂參考就好。

這一型的排毒處方

這不是叫你少碰新東西。只要多加一條規則:開始下一件之前,先把已經鋪開的其中一件帶到最後,而且規模越小越好。有了第一次完成的經驗,會開始的天賦上就會再多一把叫做「收尾」的武器。

常見問題

為什麼只有開始的時候好玩,很快就膩?

因為新鮮本身就是刺激的材料。越熟悉就越可以預測,而對可以預測的東西,反應就會變小。興趣退掉不是那件事變無聊了,比較接近新鮮這個材料用完了。

一直換嗜好是問題嗎?

本身不是問題。多樣的經驗確實是很大的資產,能夠開始一件事也不是常見的能力。不過如果裝備費一直往上長,或是自責開始跟著你,那就建議加上一條「先完成一件再開始」的規則。

要怎樣才能做到最後?

關鍵是把目標訂小。這一型在訂大目標的時候,常常在準備階段就把快樂用光了。切成看得到終點的大小——一週而不是一個月,一章而不是一本——完成的經驗就會累積得很快。

測測我是哪一型(12題)

看看其他類型

🎬 短影音獵人型🔔 通知等待型🎧 多工型🌿 平衡多巴胺型🚨 急需排毒型

© 2026 SimSimLab · 測驗僅供娛樂 🙂

關於SimSimLab · 隱私權政策

한국어 · English · 日本語 · 繁體中文